Spec Coding 过时了吗?强模型时代,复杂工作流为什么开始失效
复盘 Spec Coding 在强模型时代的收益变化:重流程曾经能约束模型,但在真实客户端研发中容易变成高成本文档负担。文章提出更轻的工作流:先共读需求、拆解任务、评审方案,再用 Plan Mode 执行和验收。
复盘 Spec Coding 在强模型时代的收益变化:重流程曾经能约束模型,但在真实客户端研发中容易变成高成本文档负担。文章提出更轻的工作流:先共读需求、拆解任务、评审方案,再用 Plan Mode 执行和验收。
从 AI Coding 的真实使用体验出发,讨论为什么语音比打字更适合和 Coding Agent 沟通。重点不是语音转文字,而是提高输入带宽,把背景、约束、风险和验收标准更完整地交给模型。
以视频从导入、编辑、预览到导出的生命周期为线索,系统拆解现代非线性编辑引擎的核心设计,覆盖素材建模、时间轴、图引擎、解码合成、导出编码、性能优化与工业级工程取舍。
用 RTC 的实时通信链路对照 NLE 剪辑系统,解释两者为何共享 Codec、GPU Texture、Buffer、A/V Sync 等技术原语,却在时间模型、缓冲策略、编解码位置和状态管理上走向完全不同的架构。
以直播连麦场景为主线,从排障视角拆解 RTC 的完整链路:信令协商、媒体传输、SFU 转发、编解码、抖动缓冲、音画同步、弱网自适应和 CDN 旁路分发,帮助建立端到端系统图景。
面向 Flutter 移动端屏幕共享场景,梳理 iOS ReplayKit 与 Android MediaProjection 的能力差异,并给出跨端封装思路。重点讨论权限启动、进程通信、采集停止和接入音视频 SDK 的实践路径。
从亮度与色度分量讲起,系统解释 YUV 像素格式的采样、平面、半平面、打包存储方式,以及 I420、YV12、NV12、YUV422 等常见格式的内存布局,适合作为音视频开发基础速查。