2019-05-21 #iOS

粗谈iOS中 weak、self、循环引用的二三事

有关weak、self、循环引用的一些问题 什么是循环引用,后果是什么 循环引用可以简单理解为 引用了 ,而 又引用了 ,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为 ,始终无法释放。若当前对象是一个 ,则在 或者 之后其 无法…

2019-05-19 #iOS

粗谈ARC自动引用计数和GC垃圾回收

粗谈ARC自动引用计数和GC垃圾回收 ARC 自动引用计数 自动引用计数( 简称 ),是苹果在 WWDC 2011 年大会上提出的用于内存管理的技术。虽然 极大地简化了我们的内存管理工作,但是引用计数这种内存管理方案如果不被理解,那么就无法…

2019-05-05 #iOS

考察ObjC对象内存结构与isa指针

考察ObjC对象内存结构与isa指针 一个 Objective-C 对象的内存结构是怎样的? 如果把类的实例看成一个C语言的结构体( ),它首先包含的是一个 指针,而类的其它成员变量依次排列在结构体中。排列顺序如下图所示: 为了验证该说法,…

2019-03-22 #iOS

iOS集成支付宝H5支付实现跳转与回调的解决方案

前言 最近有个需求,不能在iOS客户端内集成支付宝和微信的App支付SDK(为了防苹果审核检测SDK),因此使用H5支付,虽然微信和支付宝的H5支付文档都说不要在App内使用H5支付而是使用App支付,但办法总是有的。 这篇讲的是支付宝H5…

2019-03-22 #iOS

iOS集成H5微信支付实现跳转与回调的解决方案

前言 最近有个需求,不能在iOS客户端内集成支付宝和微信的App支付SDK(为了防苹果审核检测SDK),因此使用H5支付,虽然微信和支付宝的H5支付文档都说不要在App内使用H5支付而是使用App支付,但办法总是有的。 这篇讲的是H5微信支…

2019-03-01 #iOS

一些iOS面试基础题总结

一些iOS面试基础题总结 目录 多线程 AutoLayout objc_msgSend Runtime 消息转发 Category NSObject 与 objc_class Runloop AutoreleasePool iOS系统架构 …

2019-02-23 #iOS

iOS处理多线程异步Block中的UI操作

多线程方法的 block可能运行在非主线程上。两种处理方法: 在block里手动加上 带有 等参数的方法,可传入主线程队列,然后block 便运行在主线程了。

2019-02-01 #iOS

iOS修改UIImage图片尺寸大小逻辑分辨率

之前遇到的问题,给UITabbar item设置图片,然而素材的图片分辨率是87*87,填满了整个tabbar item的区域,很难看,又要考虑适配XS Max的三倍问题。 解决方法如下: 通过设置scale使生成的图片尺寸是逻辑分辨率pt…

2019-02-01 #iOS

iOS UITabbar图标点击动画效果实现

简介 正常情况下,我们点击tabbar都只有一个变色效果,但有时候,如果我们想给它添加一个点击动画,该如何做呢? 以下是两种方法: 方法一 通过 代理方法接收每次点击的item,对每个item都绑定动画效果,弊端是获取到的是整个item,图…