最近把公司的一些大型跨平台 C++ Base 项目从 CMake 构建系统切换到了 Google 的 GN Build。进展都比较顺利,直到有客户需要一个支持 Windows XP 的动态库。。。

虽然马上就要 2022 年,距离 XP 的诞生已经超过 20 年,距离 XP 的废弃也超过 7 年了,但仍然架不住还是将近有 5% 的计算机运行着 XP (大陆地区甚至有 15% !),既然客户需要,那还是得支持 🤷‍♂️

实际上这个项目在几年前已经做过一次 XP 的适配,也顺利交付过很多次了,但明显 Google Chromium 的工具链默认并不支持 Windows XP。

构建支持

经过一番研究,实际上在构建这块,想要支持 XP 还是比较简单的,难的是代码中如何解决适配那些 XP 没有提供的 Windows API。以下按照不同的 Windows 工程来讨论。

原生 Visual Studio 工程

  1. 首先确保你的 Visual Studio 已安装 XP 工具集(例如 VS 2019 的需要安装标注了已废弃的 v141_xp 工具集。

    Visual Studio Installer v141_xp

  2. 打开解决方案/项目,在项目属性中找到常规 -> 平台工具集,选择 v141_xp 或其他带有 xp 后缀的工具集。

    Visual Studio Project Properties Toolset

  3. 改动保存后,注意到此时 Windows SDK 的版本会自动切换到 7.0。然后再次生成项目,就能构建出一个支持 Windows XP 的库/可执行二进制了。

CMake 工程

  1. 需要使用 Visual Studio Generator,参考 CMake Visual Studio Generator

  2. 通过 -T 参数指定 v141_xp 或 v140_xp 的工具集,参考 CMAKE_GENERATOR_TOOLSET

  3. 例如 cmake -GVisual Studio 15 2017 -Tv141_xp

GN (Ninja) 工程

此方式不仅适用于 GN 工程,也适用于任何直接调用 MSBuild 命令行工具的构建系统。

  1. 为所有 source_set 添加 _USING_V110_SDK71_ 这个 defines (宏定义),即为 cl.exe 添加参数 /D_USING_V110_SDK71_ (用于传递给源码中可能出现的 XP 分支宏,这是官方推荐的 XP 专用宏)

  2. 为你的 shared_libraryexecutable Target 添加 /SUBSYSTEM:WINDOWS,"5.02" 这个 ldflags (链接器参数) ,即为 link.exe 指定构建目标为 5.02 (Windows XP SP2),参考 链接器选项 /SUBSYSTEM(指定子系统)

  3. 如果你使用的是 Google Chromium 的 build 作为你的 GN 工程的工具链,那你的 shared_libraryexecutable Target 就已经带了上述的配置,默认是用 //build/config/win:console,你也可以手动替换为 windowed:

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    # 仅当你的构建目标是一个带 GUI 的可执行二进制时才需要这样操作
    # 对于 DLL 来说,二者没有区别,因为函数入口不是 DLL 决定的
    configs -= [ "//build/config/win:console" ]
    configs += [ "//build/config/win:windowed" ]

    Chromium build win config windowed

    参考:GN build toolchain, //build/config/win:windowed

代码支持

如果你的项目里依赖了很多 Windows API,可以预见的是链接时找不到符号,因为很多 API 都是在 Windows 7 以后才提供的。

当然你可以耗费一些时间,把那些用到的新 API 替换掉,不管是找替代品还是干脆就不支持,都可以。

个人推荐一个便于你适配 XP 的 开源项目 YY-Thunks,集成到你的工程中,应该就能链接成功了。 :-)

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